เช่นเดียวกับพายุเฮอริเคน แผนภูมิพายุ

โดย: วินนี่ [IP: 91.239.206.xxx]
เมื่อ: 2023-04-06 00:40:29
สร้างสรรค์ที่เป็นแรงบันดาลใจให้ SFII เช่นเดียวกับการต่อสู้ในอุตสาหกรรม (โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับ ผม ความแตกต่างทางวัฒนธรรม การสื่อสารก่อนอินเทอร์เน็ตบกพร่องระหว่างสำนักงานของ Capcom ในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา และสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นพิษ (ทรหด ชั่วโมง; ถูกกล่าวหาว่ากลั่นแกล้ง "ล้อเล่น") เกมก่อนหน้า Street Fighter (1987) มีการเข้าถึงที่จำกัดแต่มีความทะเยอทะยานที่กล้าได้กล้าเสีย ซึ่งสร้างเวทีสำหรับการจุติใหม่ของ SFII

ชื่อผู้ตอบ:

Visitors: 97,632